常见的是FDM,热容层堆叠。通过送料电机讲材料丝卷进,在前端加热到200摄氏度融化材料,通过挤压头将融化的材料挤出,冷却固化。
整个模型是从下往上层层堆叠起来的,在下方悬空的地方,用软件加入支撑。
其实原理就像个打的热熔胶枪。。。
土豪的光固化,使用激光在光敏树脂中照射,使其变性固化,层层堆叠。但是更加光滑精细,也更贵
图上的弥勒佛肚子应该是用雕刻软件做的,UG的话做出来也看可以,但是相当麻烦,每个面都有设置参数。
3D建模用到的建模或者雕刻软件有很多,比如Maya,3D max,blender,图上的肚子就可以用blender做出了等等。雕刻软件可以用Sculptris,zbrush,mudbox等等。忘采纳,谢谢。
3D打印的模型格式很多,不同的设计师设计的软件不一,有UG proe soildworks ZB maya等,但一般的建模软件都可以导出stl文件,然后再上机打印。
用proe或者UG、3DMAX。proe偏向于装配,UG偏向于工业产品表面,3DMAX本人建筑业过来,工业设计不推荐用max。